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¿Son motivo de violencia los videojuegos?

Sobre todo esto debatimos en este programa, además de realizar varios análisis:

– Virtual Zone (Alicante)
– Ghost Recon Breakpoint
– Zelda Link’s Awakening
– eFootball PES 2020
– Perfect Dark

Escúchalo aquí en formato podcast, con música y sintonías:

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Mondo Friki

Elche GO! este fin de semana en L’Escorxador

Este fin de semana se celebra por primera vez en nuestra ciudad el evento Elche Go! y los miembros de GAMELX asistiremos.

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Elche Go!

Este fin de semana se celebra por primera vez en nuestra ciudad el evento Elche Go! Los miembros de GAMELX iremos como visitantes y les echaremos una mano en lo que podamos, así que, si tienes pensado asistir, búscanos por allí y podrás hacerte una foto con nosotros.

Elche Go! es un Salón del manga, los videojuegos y la cultura alternativa. Durante los dos días de la celebración del evento los asistentes podrán acceder a todas las actividades que se celebrarán en el evento.

Estas actividades incluyen: concursos de cosplay, concurso de baile kpop, actividades de escenario, softcombat, videojuegos, merchandising, talleres para todos los públicos etc… También acudirán diferentes invitados para realizar encuentros y conferencias con los fans. Entre los invitados podemos encontrar a los youtubers Strip Marvel y La Botella de Kandor.

elche go!

 

+info de entradas: www.elche-go.com y Concejalía de Juventud (96 665 80 60 / [email protected]).

Lugar: L’Escorxador CCCE.

Dos días: 

  • Sábado 29 de febrero de 11:00 a 21:00 h
  • Domingo 1 de marzo de 11:00 a 20:00 h

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Mondo Friki

La figura de autor en los videojuegos

¿Creéis que habría que reivindicar la figura del autor en el mundo de los videojuegos?

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Mientras que en otras artes y disciplinas esta figura está muy vigente y son de dominio popular, en el mundo de los videojuegos no ocurre así. ¿Pensáis que se deberían conocer más o pensáis que está bien porque detrás de un juego interviene mucha gente y no hay por qué ensalzar a unos pocos?

Hablaremos de nombres como Ralph H. Baer, Shigeru Miyamoto, Cliff Bleszinski, Fumito Ueda, Shinji Mikami, Hideo Kojima, John Carmack, John Romero, Tim Schafer, Hidetaka Miyazaki, Koji Igarashi, Cory Barlog, Akira Yamaoka, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro, Masami Ueda, Koji Kondo, Yasonuri Mitsuda o Jesper Kyd entre otros muchos.

Escúchalo en podcast:

 

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Mondo Friki

Destripando el videojuego: limitaciones técnicas que supusieron una seña de identidad

Destripando el videojuego. Limitaciones técnicas en consolas y ordenadores cuya solución supuso una seña de identidad en juegos y sagas famosos de la historia.

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destripando el videojuego

En muchas ocasiones los desarrolladores tienen que enfrentarse a limitaciones técnicas de las consolas u ordenadores que no les permiten llevar a cabo todo lo que tienen en mente. Es cuando el ingenio aparece y consiguen esquivar esos límites y además hacer de ellos una seña de identidad. De todo esto hablamos en este programa.

Hablaremos de la característica niebla del Silent Hill, de las puertas de los primeros Resident Evil, de los ascensores de Mass Effect, pero también de shooters, juegos de lucha y más sorpresas que iréis descubriendo en el podcast.

Escúchalo en formato podcast:

destripando videojuego

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