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Inauguración de la Exposición Arcade Museum Experience en el Ámbito Cultural de El Corte Inglés Elche

La exposición contiene un recorrido histórico por la cultura del videojuego desde los años 70 hasta la actualidad

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El Museo del Recreativo
El Museo del Recreativo es una institución que lleva muchos años trabajando en la preservación y divulgación de la industria del recreativo. Actualmente alberga en sus instalaciones una de las colecciones más importantes a nivel mundial, con más de 1.000 piezas originales. Recogiendo en su colección la evolución tecnología de las máquinas diseñadas para el ocio: Arcades, Pinballs, Videoconsolas, Microordenadores y otros dispositivos relacionados.

La institución tiene como misión ser el referente tecnológico y cultural alrededor de la industria del videojuego y el sector del recreativo (arcades y el pinballs). Así como divulgar y enseñar la evolución de la tecnología, el diseño industrial, el diseño gráfico y la cultura asociada a través de los dispositivos desarrollados para este tipo de entretenimiento.

El Museo del Recreativo traslada por primera vez una muestra a Elche, como parte de la Exposición Arcade Museum Experience, de la que también formarán parte Cultura del Videojuego, cofundadores del Museo del Videojuego de Ibi y Zooo, empresa experta en electrónica con varios salones recreativos ambientados en los 80 en Madrid.

 

Objetivos de la Exposición Arcade Museum Experience

La Exposición Arcade Museum Experience, que ya formó parte de Dreamhack, el evento gaming más importante en España, celebrado el pasado julio en Valencia, y del que fue Top 3 de sus contenidos según sus organizadores, llega a Elche con 5 objetivos:

1) Objetivo cultural y de investigación.
Mediante la organización de exposiciones temporales, eventos y actividades mensuales se difundirá los diferentes aspectos del videojuego como parte integral de la cultura contemporánea. La 1ª exposición temporal que encontrará el visitante es la de ‘Tron 40 Aniversario’, con decenas de anécdotas sobre su filmación, las arcades originales de la saga (con la colaboración de Arcade Planet) y la audioguía elaborada Javier Dotú, doblador de Flynn en la mítica película de culto de los 80, auténtica joya de la exposición.

2) Objetivo educativo.
Se pretende aprovechar el atractivo del mundo del videojuego para fomentar un acercamiento a la tecnología para el público general y en particular para los más jóvenes. Las visitas guiadas a centros educativos (colegios, institutos, escuelas técnicas y universidades) son un pilar básico para cumplir este objetivo educativo.

3) Objetivo social.
No hay mayor beneficio que fomentar las relaciones entre entidades locales y regionales con proyectos conjuntos que nos permitan diversificar nuestras actividades y al mismo tiempo colaborar en otras áreas, enriqueciendo el ecosistema social de la región. Las jornadas solidarias formarán parte activa del calendario de actividades mensuales.

4) Objetivo turístico y económico.
Sin duda, las actividades relacionadas con el Mundo del Videojuego son un aliciente importante para atraer visitantes, con el consiguiente beneficio para empresas de alojamiento, restauración y para otros proyectos culturales, y como no, un reclamo turístico muy singular que complementa perfectamente el resto de alternativas de la zona.

5) Objetivo lúdico.
¡No olvidemos que el origen del videojuego es precisamente la diversión! Se buscará un equilibrio entre piezas que tengan una importancia histórica o tecnológica relevante con los juegos más conocidos y populares. El visitante podrá jugar a las Arcades todo el tiempo que desee en el Salón Recreativo de los 80, parte experiencial de las exposiciones temporales.

Para Cultura del Videojuego, Museo del Recreativo y Zooo es un privilegio trabajar a diario por estos objetivos.
Todos esos aspectos son los que ha motivado a El Corte Inglés de Elche a impulsar el proyecto de Arcade Museum Experience en la ciudad de las palmeras.

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La Gala Elche Emprende premia a los mejores proyectos del emprendedor del mes

Los emprendedores del mes recibieron sus premios al ser sus iniciativas valoradas por el jurado de este certamen que pretende animar a quienes presentan sus ideas de negocio en la oficina municipal del emprendedor

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El Centro de Congresos acogió ayer por la tarde la Gala Elche Emprende 2025, en la que se reconoció el trabajo, esfuerzo y dedicación de los emprendedores y empresas que contribuyen a diario a la mejora, avance y crecimiento del municipio.

Los emprendedores del mes recibieron sus premios al ser sus iniciativas valoradas por el jurado de este certamen que pretende animar a quienes presentan sus ideas de negocio en la oficina municipal del emprendedor.

Durante el acto, el experto en liderazgo empresarial, Lucio Fernández, fue el encargado de la ponencia “Egoísmo responsable: liderar desde el propósito”, mientras que el monologuista Sando de Sandoval, puso el toque de humor al evento.

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Juguettos abre una nueva tienda en el centro comercial de l’Aljub con juguetes de Imaginarium

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Juguettos tiene en Elche dos tiendas, la de Altabix y la del centro comercial de l’Aljub que acaba de inaugurarse esta mañana.

Esta empresa ha apostado por su expansión de cara a la campaña más fuerte del año, la de Navidad. En el nuevo establecimiento, además, se destaca la zona que delimita los juguetes de Imaginarium, la icónica empresa española que fue adquirida el pasado año por Juguettos.

Con esta compra, se apuesta por juguetes lúdicos y se introducen descuentos de cara al Black Friday.

Para esta empresa juguetera la apertura de este establecimiento en el Centro Comercial de l’Aljub con un catálogo de más de doscientas páginas es un hito histórico.

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PYMELCHE superó las expectativas con 400 inscritos y se convierte en la jornada del emprendimiento

En las mesas redondas, se abordaron temas como las ventas, el aprendizaje y la visión intergeneracional en las que participaron empresarios de éxitos

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Las expectativas se superaron en la segunda edición de PYMELCHE, una jornada organizada por Jovempa y el Ayuntamiento para fomentar el emprendimiento joven. Se registraron más de 400 inscripciones, muchas más de las esperadas.

Uno de los momentos más esperados por el público fue la ponencia de David Moreno, cofundador de Hawkers, quien explicó cómo consiguieron convertir esta empresa de venta de gafas de sol en un referente internacional del negocio online. En las mesas redondas, además, se abordaron temas como las ventas, el aprendizaje y la visión intergeneracional en las que participaron empresarios de éxitos como del grupo Soledad, Cuplé o Roca Comunicaciones.

Los ponentes reflexionaron sobre la evolución del emprendimiento y coincidieron en que la ilusión, la capacidad de aprender del error y el valor del equipo siguen siendo fundamentales.  Alex Roca, el primer atleta en completar una maratón con parálisis cerebral no pudo asistir por motivos de salud y en su lugar cerró el acto Roque Star, el joven superdotado con el 20% de su cerebro en funcionamiento.

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